Le développeur a donc complètement revu sa copie depuis la dernière Blizzcon. Les Protoss n'ont plus le Replicant, mais gagnent en mobilité avec un vaisseau-mère défensif, les Terrans possèdent désormais plus d'unités pour que les matchs Terran contre Terran ne durent plus deux heures et les Zergs deviennent encore plus fourbes qu'auparavant avec le (ou la) Viper, permettant d'attirer des ennemis au milieu de ses propres troupes. Pour ceux qui auraient du mal à voir comment les unités fonctionnent en plein match, Blizzard a aussi mis en ligne une partie commentée opposant un Zerg et un Protoss.
Enfin, une nouvelle F.A.Q. a été mise en ligne sur les forums américains du développeur. Elle est très intéressante puisqu'on y apprend que la bêta de Heart of the Swarm va débuter cet été, que le jeu sera vendu sous forme d'extension nécessitant de posséder le jeu original pour s'installer et que son prix devrait être celui d'une extension et non d'un jeu complet (30 € ? 40 € ? Blizzard ne le précise pas). L'éditeur de carte sera également mis à jour de façon à ce que les moddeurs puissent inclure des cutscenes sur des cartes personnalisées et Battle.net sera amélioré pour supporter les groupes et clans et proposera enfin un système de matchmaking non classé. Evidemment, aucune date de sortie n'a été communiquée, mais avec autant de détails donnés, il y a de bonnes chances que cette première extension sorte d'ici un an.
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